大家好,這里是孤獨時代的從心,歡迎來到本期深夜男科,來分享你的游戲故事吧!首先我們回顧下上一期玩家們的游戲分享:聊聊那些系列中大膽革新成功"破圈"的劃時代新作!
玩家分享:
沃利斯可慧:
“必然是小島秀夫的《死亡擱淺》,創新性的“連接”方式讓玩家在游戲中互相幫助互相陪伴。雖然都被調侃成快遞模擬器,但人生也如游戲般,不停的從這里來,又到那里去,反反復復,不斷結識和失去。”
帥奧含:
“塞爾達曠野,簡直就是為了游戲買機器”
Vivian花:
“街霸6算一個,主要說的是格斗游戲所謂的“新手模式”,為什么要單獨拿街霸6來夸是因為他真的很有用!
很多不了解格斗游戲的玩家不清楚,新手模式這種東西很久之前就有了(一鍵搓招,A連等),但是鮮有看到有人在高段位甚至比賽中用新手模式,就是因為限制太多,不夠靈活,操作不夠細膩導致在高分段被人爆殺。
反觀街霸6的新手模式,真正做到了所有格斗游戲新手模式中“比我好入門的沒我上限高,比我上限高的沒我好入門”,甚至出現了某些職業比賽中都有人使用所謂的新手模式參賽,在拉新這一點上真正做到了史無前例。
碎碎念:街霸6真的很無聊。。為了迎合新手放棄了太多硬核的東西,導致高分段的對決遠不如5代4代競技性那么強,都是套路戰,很少再看到選手憑借超神的操作逆轉翻盤。”
EricWU-RUC:
“生化危機7,以第一人稱重回生存恐怖,在貝克大宅里的各種經歷極其絕望。首發時候我還在讀書時間充裕,用了一整天直接通關了,非常震撼。”
本期推薦的主題是:你最近通關了哪些游戲呢?
歡迎大家踴躍回答!我們會將部分評論放在下一次的分享前,感興趣的玩家請務必參與。
編者從心:《雙點校園》
在《雙點博物館》推出之后,我激動的準備入庫,然而二維碼都掃上了,卻突然想起來,我好像連《雙點校園》都還沒玩呢。回想起來這跟我當初玩《雙點醫院》時的情況類似,在《雙點校園》發售之后才想起來,早早就買下的前作還在游戲庫里吃灰。
作為一個模擬經營愛好者,雙點系列從玩法到畫風再到創意全都符合我的口味,玩家在游戲中去扮演一個醫院的院長、學校的校長又或是博物館的館長,去運營自己的那一份產業。游戲中無厘頭的氣質和帶有諷刺意味的英式冷幽默,搭配上卡通的畫風,讓原本緊湊規劃的經營策略也變得舒心起來,時不時冒出的一些驚喜彩蛋也會讓坐在屏幕前的我不禁笑出聲來。
同樣,該系列游戲也穩穩的抓住了模擬經營的核心:當看著一棟棟建筑拔地而起,當看著原本空空如也的房間也變得門庭若市,當看著布局規劃大成,小人們在屏幕上來回走動,數據穩步上升時,心中的成就感簡直是難以形容,享受!巴適!
不過有點完美主義的我,努力讓每關都完美通關之后,內心的火焰也徹底燃盡了,再打開《雙點博物館》的商店頁面,猶豫許久還是點了×,等下一部雙點游戲要推出的時候我再來光顧你吧!
回到我們的話題,你最近通關了哪些游戲呢?是近期的熱門新作《怪物獵人:荒野》、《刺客信條:影》、《雙影奇境》,還是自己曾經入庫卻被壓箱底的老游戲們呢?來評論區分享一下吧!
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